まさか本家・・・だと!?

夏のバイク乗りの映画にキョーOイン本家がリファインされて出るってマジデスカ?

東映さん・・・もはや何でもアリになってきたなぁ。

もはやナニとコラボしても驚かなくなってきている自分がおりますわ。

いつか東映製作の全ヒーロー総出演の内ゲバ映画が製作決定!となっても驚かないでしょう。

そこに徳川吉宗とか遠山金四郎とか、さらに極道関係者とかはぐれちゃったりはみだしちゃったりさすらっちゃったりする刑事でも混ぜ込んじまえば・・・


カオスの極みを通り越して形容出来んな、コレは(汗)

# by sonokichi | 2012-05-26 18:27 | 特撮ヒーロー | Trackback | Comments(0)

ボックス化でございますか

業務(ではないが)連絡。
「ウルトラマンネクサス」、「マックス」、「メビウス」の3作品が、8月から順次DVD-BOX化するそうでございます。

・・・「ネクサス」は欲しい。
劇場版のアレも入ってたらお得感があったのですが、どうやら入ってないようで。
そこは残念。
「メビウス」はビデオシリーズ(アーマードとかゴーストとか)も収録されているそうですが、BOX買うんだったら手持ちで抜けている巻を買った方が安く済んでしまうので優先度は低し。
よりによってレオ回や80回収録巻が抜けているから、モヤモヤすることこの上ないんですけどね。
「マックス」に関しては、余裕があったら、か。
とてもそこまで気が回るとは思えませんが^^;


ウルトラといえば今年のウルフェスはどーしようかな、とボチボチ思案し始めの頃。
かれこれ2年ほどスルーしちまっているので、今年は頑張って行こうかなと。
仕事がその辺りで余裕が出来ていればいいけど。

# by sonokichi | 2012-05-21 22:46 | 特撮ヒーロー | Trackback | Comments(4)

断たれることの恐怖

千葉県の広範囲で発生している断水。

震災で10日近く断水の経験したことがありますが、アレは冗談抜きにキツいです。

とてもとても人事ではない。

食事に不都合が出るのは言うに及ばず、トイレ行くのにも慎重になるし、風呂は入れんし。

一日も早くこの状態が解消されることを切に願います。

# by sonokichi | 2012-05-20 00:35 | 日記 | Trackback | Comments(0)

斜め上過ぎたリメイク

「るろうに剣心」の新作が連載!っつーことで某誌を読んでみました。

アレはアレでもう完結した話だから、いったいどの辺を描くのか・・・と思ったら。

まさかの完全リセットとは恐れ入りました。

アゴが外れそうになるくらいに。

何と言ったらいいのやら・・・


漫画ついでに。

今月号の月刊マガジン。

「新 仮面ライダーSPIRITS」。

冒頭数ページに渡って仮面ライダーストロンガーが、城茂が暴れまわる御姿が。

荒木さんの追悼ということで入れたのでしょうか。

思わずその場で黙祷です。

# by sonokichi | 2012-05-04 20:34 | 日記 | Trackback | Comments(0)

覚醒



連休初日に買ったわけではないですが。
かねてより気になっていたファイアーエムブレムシリーズの新作「覚醒」をニンテンドー3DS共々購入。
某ギフトカードだの溜め込んだポイントだの利用しまくったので懐はさして痛まなかったのは良かったですが。

で、早速いろいろプレイしてみたのですが。
ウリとされる3Dは「ふーん・・・」といった印象。
これをセールスポイントにするのはどうなのか?っていう。
無駄に目が疲れそうなので、3D機能はカットしてプレイしてます。

ゲームそのものはというと。
今までのシリーズのシステムをたくさん詰め込んだ感じ。
だが、それらが決して悪さしているわけではなく、きちんと洗練されているように感じて好印象。
システムは初代の「暗黒竜」~「紋章」を元にして、恋愛・結婚・子供へのスキル引継ぎ等を「聖戦の系譜」から、二人一組の行動をするダブルというシステムは「トラキア」「封印」「烈火」etc...にあった「かつぐ」「救出」のシステムの延長のような感じ。
ワールドマップ上を好きに移動出来るフリーマップは「外伝」「聖魔」といったところ。
恋愛・結婚・スキル引継ぎがあると聞いて「聖戦」の時のような二部構成か?また味方皆殺しのトラウマ再びか?と思ったのですが、まさかの力技。
ああ、そもそもがそういう話なのねと納得。
ダブルのシステムは、まぁ、スパロボのツインユニットとかそういったもので、「かつぐ」とか「救出」だとメインのユニットの能力が下がる仕組(人を担いでるんだから当然そうなりますが)でしたが、こちらは二人一組で行動することによって能力にプラスされるというもの(相乗効果と思えばいいのか?・・・スパロボLのシステムのような)。
サブのユニットはメインのユニットが倒されない限りは狙われないので、飛行ユニットやシスターのような回復系ユニットを避難させとくことも可能。
うまく利用すれば使えるシステムだと思います。

シナリオは現在第13章までクリア。
フリーマップなので適当にその辺の雑魚敵を倒してレベルアップとか、支援レベルを上げたりとかそっちの方が忙しくて進めない(苦笑)
また、成立したカップルの子供は外伝マップが出てくるのでそっちを周って仲間を増やしていかねばならないので本筋がなかなか進まない。
フリーマップ制のFEの宿命といえばそこまでですが。

キャラは主人公のクロムを筆頭に満遍なく育てている状態。
マイユニットは初期で兵種が選べるのかと思ったらそうでもなく。
今回はチェンジプルフなるものを使って好きに兵種変更を出来るのでマイユニットもそれを使って元兵種の戦術士からソシアルなり傭兵なりアーマーなり変える仕様になっています。
・・・ほんと、「新」なんちゃらシリーズからじゃなくてこの「覚醒」から実装すれば抵抗なかったと思うことしきりなシステムですな。


と、現時点では概ね問題なく、十分面白いといえる「覚醒」。
フリーマップのせいでいつ終わるんだ、って状態に陥ることだけが今のところの心配でしょうか。

# by sonokichi | 2012-05-03 15:50 | ゲーム | Trackback | Comments(0)

青春爆発ファイヤー青春炸裂ファイヤー超獣戦隊ライブマン



もう大分前に入手していたのですが。

「超獣戦隊ライブマン」最終巻のVol.5。
ラストまで来ちまいました。
他の戦隊が次々とDVD化されていく中で、忘れられたかのようにスルーされていたこの年代のシリーズもとうとう残すところ「高速戦隊ターボレンジャー」のみ。
・・・ターボレンジャーは正直、見た記憶がサッパリ無いので購入予定はございませんが。
何でチェンジ→フラッシュ→マスク→ライブ→ターボ→ファイブの流れの中でターボレンジャーだけ抜けたのか、今以て全くの謎です。
子供心に拒絶する何かがあったんでしょうね。

内容としてはVol.4のラスト付近でリーゼントをやめたヒウラキャップ天宮勇介がレッドらしく、初期のおバカ加減が程よく抜けて頼れるリーダーになった・・・と思ったら、このVol.5はほとんど的組織のボルトの視線で次々と幹部クラスの敵が一人ずつ倒されていく内容でござりましたとさ、な感じ。
終盤は主役が完全にボルト側。
勇介たちの友であったドクター・ケンプ、マゼンダの最期もさることながら、途中加入のアシュラ、ギルドス、ブッチーも華々しく散っていく姿は壮絶の一言。
特にブッチーのラストはホロリと来ました。
これらを全て見終わった後で眺める海賊さんのライブマン回はまた一味違って見えます。

せっかくの連休だし、一からラストまで通しで見てみようかと思う今日この頃。
・・・果たしてそんな余裕があるだろうかどうかはまた別の話になっちまうのですが。

# by sonokichi | 2012-04-30 19:44 | 特撮ヒーロー | Trackback | Comments(0)

今季初観戦



昨日(4/28)の試合。
仕事が忙しいのと開幕からのあまりの体たらくに野球に関して書く気がおきませんでしたが(苦笑)
やっとこさ普通に書けそうか。

投手陣はそれなりに頑張っているところを打線が援護してやれない試合が続いた今年。
昨年も夏場に入るまではそんな感じでしたけど、ここ数試合は打線が頑張っている印象。
どうやら運良く打線が好調の日に行くことが出来たようです。
・・・正直、予告先発(巨人:杉内、阪神:能見)を見て投手戦か・・・と思ってましたが、終わってみると意外や意外、能見から5点を奪って、さらに変わった鄭から2点を奪うなどの得点パターンが出来るとは。
初回こそ能見の自滅で3点入れられましたが、いつもだったらそこで終わりだったところを畳み掛けることが出来たのは非常に嬉しい。
これがしばらく続けばいいんだけど・・・と思わずにはいられません。

# by sonokichi | 2012-04-29 23:59 | 野球 | Trackback | Comments(2)

ストロンガー・・・

城茂が・・・・・・


謹んでお悔やみ申し上げる次第です。


訃報、多すぎだ・・・

# by sonokichi | 2012-04-15 20:02 | 特撮ヒーロー | Trackback | Comments(2)

一周目終了

何だかやたら揺れまくっているIバラキ県ですが。
震災直後の余震だらけの日々を思い出して嫌な気分にすらなります。


と、それはさておいて。


「第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇」一周目クリア。
「破界篇」よりも話数が多かった・・・!
見た感じ第3次あるね、コレというのが率直な印象。
「ガンダム00」関連のシナリオもやたらと劇場版参戦への布石として「異種との対話」とかの台詞が散見されるし、クワトロさんちょいと逆襲フラグ立ってませんか?ってな感じで。
「グレンラガン」なんかも最終決戦は再現して無いので第3次が来たらやる可能性、高し。

グレンラガンといえば、アンチスパイラルの声で仰天しましたわ。
オリジナルの上川隆也さんがそのまま声当ててんじゃん・・・!
よく出演をOKしてくれたもんだ・・・
某機動戦士種に出てた某TM革命氏がスパロボには出てないもんだから、てっきりアンチスパイラルが出ないか、出ても代役になるとばかり思ってたのに(種といえば「アツクナラナイデ!マケルワ!」の人もスパロボでは代役になってたっけ)。

コードギアスもどこまで再現するのかと思ったら、最終回のゼロ・レクイエムまでちゃんと行ったので、ルルーシュどうすんだ!?などと危惧。
・・・何事も無かったかのように復帰しましたが。
思わず何じゃそりゃ!?とツッコミを入れてしまいました。

ゲームとしてはフル改造してても終盤では集中的に狙われると装甲固めの鉄人ですら落ちたり、ダブルオーガンダムやアリオスガンダムでも敵の命中率20、30%を平気で連続被弾するなど割と厳しめだった感じ。
その分やりごたえは有りましたが、終盤になると敵がやたらワラワラ湧いてきてダレ気味になったのはちょっとアレかと。
参戦作品がとんでもない数なモンだから、その分出撃枠も多くなって、その分敵も多くなって・・・ということだから止むを得ませんが。
第3次なんか出たら、何作品か削らないと収拾つかんのでは・・・?と思うことしきりです。


個人的に使いまくったユニットはνガンダム、ウイングガンダムゼロ、ガンダムデスサイズ、ダブルオーガンダム、アリオスガンダム、オーガス、マーシィドッグ(というか、キリコ搭乗のAT)、紅蓮等、避けて当てる機体が中心。
それらを前線出して引っ掻き回して、その後からゴッドマーズ、ファイナルダンクーガ、グレンラガン、真ゲッター、グラヴィオン、鉄人28号といったスーパーロボットで仕上げなどしてました。

ゴッドマーズがまさかの最終回金ピカゴッドマーズを武器再現。
それに伴って何故かファイナルゴッドマーズの射程が伸びているという謎仕様。
ガンダム追いかけてると、今回はちょっとゴッドマーズの影が薄く感じてしまうのでいいのですが。
ちゃっかり破界篇には出てこなかったナミダがいつの間にかクラッシャー隊入りしてて吹きました。
ちょ、おま、いつの間に・・・!
二周目はスーパー系を追っかける予定なのでそちらでどーなってるかに期待しますか。

他所の世界から飛んできた無印ダンクーガも原作再現なしかと思ったらまさかのOVA「GOD BLESS DANCOUGA」を再現(見た限り終盤だけ)してくるとは。
本編はまぁ、アレでしたけど、「GOD BLESS」は割と好きなんで嬉しかったですわ。
どうせ再現するならBGMも「IMPACT」以来の「愛は奇跡」にして欲しかったなぁ・・・
ダンクーガは主題歌がスパロボでアレンジされると化けまくるだけに今回の「灼熱の怒り」だけってのが残念至極。
そりゃ、本編でもダンクーガに合体した後はこの曲が流れてますけどね。

新規参戦した鉄人28号(太陽の使者ってことで80年版)。
ユニットとしては・・・まぁ、何つーか、何と言ったらいいんだろう?
他のスーパーロボットに比べると火力は無いが、硬いし、意外に避けるし、援護防御が出来て修理機能持ち。
悪く言えば器用貧乏的な性能だけど、全体的にまとまってて悪くない感じ、ってとこでしょうか。
レギュラーで使ってましたけど、敵を倒すよりも援護防御と修理機能に助けられました。
それはさておき、BGMが私の知ってる鉄人28号の曲と違う・・・


と、いったところで早速二周目に突入しようかと。
今度はどの機体をメインに行こうかと思案しております。
白ヒゲも月光蝶復活するので働いてもらおうか・・・?

# by sonokichi | 2012-04-14 21:08 | ゲーム | Trackback | Comments(2)

ばたばたしているうちに

時間が過ぎ去っていく今日この頃。
スパロボもまだ終わっていないし・・・

そんなところに舞い込んできた青野武さんの訃報。
ザラブ星人・・・に留まらず、神様だの何だの様々な役(個人的にはパッと浮かぶのは「霊幻道士」の先生だったりするのですが)を演じられてきた方の訃報に気が重くなるばかり。
改めてお悔やみ申し上げます。

# by sonokichi | 2012-04-12 19:58 | 特撮ヒーロー | Trackback | Comments(0)
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